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 绝对客观 MMORPG游戏超详细解说

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来自:上海.浦东新
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我来说说我深入玩过的一些MMO游戏,不带个人色彩来评论游戏的好与坏,从各个方面深入挖掘游戏!


先来说说国内的几款网游,
(剑网三):本人是以前很多年玩过,最近又玩了一个月,我们先来从大家最爱讨论的画面来说.
画面:剑网三的画面只能说勉强接受,新地图还可以,老地图有些真的惨不忍睹,毕竟那么多年的老游戏,当然无法和现在的游戏相比,有画面强迫症的人可以不用考虑玩!

游戏性:这个游戏我觉得在你装备毕业后基本玩的都是社交,注意并不是什么千里送,我希望那些无脑整天黑千里送的人长点心吧,最大的玩法我觉得是穿各种服装站街聊天互相拍照抢盒子,不得不说有幸参与了今年的周年庆,几万的盒子瞬间被秒空,购买力相当可以!,就拿现阶段的PVE来说,锻刀和千雷,我满级的第一周躺拍,第二周我就会打工了,没有看过攻略,因为副本机制简单,相比我很早之前玩的时候打过持国寺回忆录,荻花宫,烛龙殿等来说,感觉难度比以前低了不少!PVP做的有可圈可点的地方,比如个人最爱3V3,比较考验技术和配合,2V2比较一般,磨死人不要命,5V5就很奇怪了,不知不觉赢了或者不知不觉输了!攻防战也OK,只是真的卡!除此之外的一些休闲玩法我并没觉得有什么,大同小异。


社交:不得不说剑三的社交做的相当好!人与人之间相对友好信任,就拿我自己来说,这一个月没见过世界骂人,从我第一天玩找了个师傅,他对我各种关心,送马送背包丸子带你打本升级和你聊天,满级后教你一些必要的东西,可以说相当真诚!

玩家素质:相对较高,主要体现在以下几个

方面,世界很少骂人,副本躺拍都是先给你装备最后才给钱,无论是帮派还是萍水相逢的人有时候见面总会聊上几句,但是骗子也有,手段比较少,比较好辨认!世界收金只要你是大号还是有很多人愿意先交易你金的。


氪金程度与经济产出流通:中上,不得不说剑三外观在游戏里来说是真的算贵,盒子888,披风668,商城马668,一个发光称号720,红发300多,白发200多,各种部位外观杂七杂八买下来不少钱,我和我几个朋友一起玩了快一个月,每个人的消费最低3000,最高的那位已经花掉快2万,不到一个月而已,但剑三的经济还不错,比如你再熟悉副本的前提下一堆号去打工,锻刀打一次最少也有1万金入账,出大铁那就多了,每人至少几百****入账,打工的钱可以用来给自己拍装备!在装备战斗力这部分并不氪金,有人要说橙武,我想说橙武有钱也要几个月时间来做,并且也花不了多少钱,然而你的提升也并没有差距天地之大,所以不买外观只想游戏的玩家大可放心!


技能机制与战斗:剑三作为传统的MMO锁定战斗,技能讲究的是循环手法与爆发手法节点,不同的手法打出的DPS也不同,但好在技能并不多,循环不算难,很多人用宏打普通本就可以,但我是全手动,每个职业技能特色鲜明!

缺点:综合来讲剑三在战斗力方面良心,外观略贵,但不影响游戏性,缺点是后期玩法较少,副本略简单,所以很多人会练各种小号,但也相对休闲,日常这种东西对PVE党不重要,对PVP比较重要,毕竟要换装备打架,我觉得不是那么在意画面的人真的可以考虑玩一下!但游戏优化是真的比较差,卡卡卡,打25人团最好屏蔽,我在无奈之下用DX11补丁,帧数就很稳定,但画面成了一坨翔,很多东西不显示!我觉得优化是剑三最应该改善的第一个问题!



------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2018-08-10 15:49:53
...楼主... [我也说一句]
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天涯明月刀:本人从内测开始玩,玩到出房屋系统,时间不算长但也绝对不短!天刀到底怎么样?那我们就来聊聊!

画面:不得不说天刀画面在国产里肯定是第一毫无疑问!但建筑比例是硬伤!总之画面OK看着算舒服!画面党的最爱!


游戏性:比较一般,天刀的游戏性可以说非常一般,几乎都是在单机,当然日常也可以组队一起聊天做但比较少,不是亲友的话组队看战力合格就会组你也不说一句话,副本少,难度很奇葩,副本就那么几个,对于战力低的来说很难打,对于战力高的那就是碾压,没有一个平衡点,或者说副本机制问题与职业设定问题导致了副本的相对无趣!而且为了装备的精工琢磨之类的要不停的刷,不知道现在如何了,当年就是这样!没有什么休闲玩法!PVE主要以副本与日常为主,日常很多也没用心做,比如押镖,野外几个NPC对话开车到一个点再返回!寻宝就是一人踩一个点结束,荡寇就更不用说了,野外怪放进类似副本的地方一群群的给你无脑刷,我只想说天刀底子是很好的,但为何策划和设计不好好搞?能不能用点心?PVP我觉得论剑还可以,打起来也比较有意思,群战就很无聊了,由于技能机制问题导致群战毫无乐趣,比较一般吧!野外可以杀人,但杀人的目的没有,奖励没有!你完全不清楚为何而杀!就是单纯的为了杀而杀!


社交:比较一般,大部分时间是单机,只有在四盟帮战才会体现出一些社交感,低级副本还好会有老司机带你耍,高级副本就别想了,战力低?不好意思你真没刷副本的资格!


玩家素质:鱼龙混杂,记得当初玩天刀有个江湖频道,从早上我进游戏到晚上我退出游戏全部是骂人的话,祖宗十八代什么的各种骂,骗子较多,师傅骗徒弟啦,副本黑装备啦,交易被骗啦各种不要太多哦,记忆犹新有一次打本,队里的天香没加好血,队长怒喷,并且是喷的相当狠,什么恶心的话全骂,可以说毫无下限,当然好的玩家也有,也有主动帮你的但是相当的少,玩家之间信任度极低,建议找亲友团一起玩就会感受不同一些!


氪金程度:这个怎么说呐,天刀应该说土豪玩起来比较爽,可以站在第一梯队,可以有大房子,可以刷任何本,可以站街,可以被门派立雕像,可以有别人买不到的外观,可以有客服,可以刷BUG不被封号等等!平民玩家?那就是累死累活的搬砖,当然很多平民玩家没有太多追求,可以免费玩搬个砖就已经满足了,偶尔还能卖点金转个几十块钱吧,各有各的乐趣,但不要提平衡,功力方面没有平衡,土豪在一个阶梯,平民在一个阶梯,你想休闲?那我只能说两个字,呵呵!

技能机制与战斗:天刀可以选择伪ACT模式与锁定模式,除了唐门!技能不多,一般输出必须要考虑循环,因为不存在循环机制,单独CD技能,基本就是哪个好了用哪个,比较简单,如果是PK难度上升,需要把握解控与反打控制等得时机,乐趣也会上升一些!

缺点:这个真的不要太多,好在游戏优化还可以,但这游戏从20级开始到最后每天能做的基本都是一样的事情,没有什么自由度,日复一日的日常,不做日常?那就花钱啊!最后说一句,天刀本来是很有潜力的游戏,无奈!当然土豪可以无视比如蔡老板啦,包/子啦,人家和你们平民玩的不是一个游戏!


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2018-08-10 15:52:24
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最终幻想14(FF14)

画面:很赞,如果你用DX11会更加提升层次感!FF的画面可以说无论比例还是贴图质量都可以说在网游里属于上佳,细节这里是真的赞,比如耳环项链戒指都可以幻化,比如风吹衣角会动,比如看别人连眼球都会动,不仅仅只是扭头那么简单!整体风格属于幻想风,有人喜欢有人不喜欢,但总体画面OK,融合程度高,人物在场景里完全融合不会突兀!但缺点是植物一般,依然逃不出找个角度就是纸片的感觉!

游戏性:上佳,很多人被前期劝退,我很理解,前期任务乏味,系统复杂,很多萌新无从下手,甚至地图看不懂!但我想说多给点耐心你会发现完全不一样的FF14,后期玩法众多,各大殛蛮神本打起来真的是酣畅淋漓,特别是开始开荒的时候,零式进度本极具挑战,由于进度本蛮神本都是8人,所以导致了每个人都要清楚机制绝对不能打酱油,想要玩好每个人必须清楚了解自己的职业循环,可以说满级前的FF和满级后的FF是两个游戏!一点也不夸张!休闲党玩法更多,24人本,普通4人本,野外挖宝,狩猎,各种生活,坐骑服装宠物收集,世界BOSS,节日特别活动,金蝶游乐场里的陆行鸟赛跑,宠物对战(这个宠物对战很厉害,操作是类似RTS类型),卡牌对战,喷风,各种小游戏全部都有!成就挑战,房屋建设家具制造,飞空艇出航建造,浮空岛死宫探索开宝箱,雇员探险,军队探险,水城宝物库,陆行鸟养成,结婚系统(这个很真实要预约教堂,你会发现时间很难找到合适的,因为结婚的人还真的多),等等等等不要太多,可以说,认真玩下去你会发现不一样的FF14,缺点有没有?当然有,放在后面说!


社交:比较活跃但不深入!萌新如果进入新人频道会发现里面聊天的问话的什么都有很活跃,但升级路上没有亲友团的话又不自己找那就真的是单机一样,满级后加入部队会好很多,慢慢你会发现这游戏交朋友其实很快,但无奈进度本都是小团体,并不像魔兽以工会团为单位,这个游戏部队就是给你一所大家共用的房子,里面有各种功能,部队大佬有的会帮你做入门装备,会告诉你一些必要的信息x,除此之外部队并没有什么开荒团一起的,需要小伙伴自己组建!


玩家素质:较高,玩了这么久,从第一次收金币开始,都是别人先给你金币,然后你在转钱给人家,包括收HQ手工装也是一样,似乎感觉他们都觉得这个世界没有骗子,事实是这游戏骗子真的几乎没有,还有几次收东西,支付宝绑定的银行卡维护2小时,不认识的卖金的只对我说了一句,没关系等会晚点你转给我就好,这种信任程度在别的游戏里不可能,根本没有!至于贴吧天天婊人,我个人也觉得很反感,因为游戏里真的很少婊人,偶尔可能板子上会有那么一个婊人的,也是事出有因的,基本游戏里比较和谐!


氪金程度:如果你想追求战力平衡,那这游戏是相当省钱,因为你有钱也没用,外观的话也很省钱,商城里的时装丑就不说了,你就是把商城的所有服装都买了也花不了几千块,大多从20块钱到100多块钱,相当便宜!而且很多好的外观都是游戏内产出!一个月88月卡或者点卡,你可以拥有最强战力,前提是你要有技术!即使你不打进度本休闲玩家通过牌子也可以毕业!


技能机制与战斗:很多人说GCD,前期确实很影响体验,因为前期技能少,读条职业还可以,你读完马上就能读下一个技能,因为这个CD是在你读条时候就计算了,并不是读完以后等2.5秒,后期技能巨多,十分讲究循环,技能搭配,爆发对齐!包括你要想打高输出还要了解别的职业会给你什么增益,什么时间配合他!后期的GCD并没有什么感觉,技能穿插循环完全不卡手,比如我的诗人开场爆发要打21个技能,几乎就是一秒一个技能,2.5秒GCD是什么?在后期的战斗里不同职业定位不同,配合精彩的进度本和蛮神本,可以说乐趣提升了太多太多!前提是你能忍受满级前的无趣!


缺点:前期劝退,前期任务多,除了主线剧情其他任务大多数都无聊,升级路上的4人本更是无趣,经常会打睡着,注意:满级后的本和升级路上的本是天差地别!地图前期不好认,满级后超方便,到哪里只需一秒!系统内容多且略复杂,前期小伙伴迷茫很多东西没有指引,但慢慢晚慢慢探索会发现这游戏内容真得多,UI简洁,其实很多东西都在右下角红的图标内,没事自己都点一点!升级很慢,除非你副职业不停刷死宫,主职业第一次升级真的慢并且升级路上很容易弃坑!好在游戏优化相当好!有耐心的玩家科研尝试,蝗虫玩家免谈了因为你啥也玩不到!



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2018-08-10 15:55:04
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魔兽世界WOW,不得不说这是我玩了A然后又玩,连续11年了,每个资料片必玩的游戏,

画面:卡通渲染风格,说不上好但也不差,细节也不错,建筑比例很好,色彩搭配风格有自己的特色,不要拿现在的眼光去看他,毕竟人家已经10多年了,屹立不倒的原因并不是因为画面!

游戏性,总体是史诗级别的,庞大的世界,庞大多样的副本,野外PVP,战场,天梯,休闲探索,生活,暗月马戏团等,可以说,无论你是休闲也好,进度也好,PVP也好,都可以找到自己的乐趣!副本有挑战性,开荒乐趣是其他游戏无法比拟的,这也是立足网游界一直无法被超越的原因,但由于7.0变成了随机性,人人橙装,副本难度变低,M本很多公会转了休闲,原因是H本就能爆战火泰坦,导致很多玩家不想打M,只要你脸好,分分钟完美毕业,但你要是非酋,那真不好意思,别人大米10次出核心,你可能500次都不出,那就肝吧!坐骑种类也是多的要死,休闲玩家在7.0之前很多,7.0减少由于版本原因,变成了暗黑世界,这也是我在打完暗夜要赛后A掉的原因!


社交:中上,总体来说魔兽的社交还可以,因为玩家基数庞大,各种类型的人都有,你可以遇到形形色色的人,在升级路上偶尔也会有人帮助你,加入公会后打本都是工会团居多,所以会有归属感!通过打本你会结交很多朋友,玩家之间互动算多!


玩家素质:中上,大部分玩家都是不错的,世界频道也几乎没有骂人的,骗子也挺多,但只要你了解游戏产出就不会被骗,比如当初地狱火经常招募上写300包团武器坐骑全套装YY联系,这种都是骗子!一般会让你先交150定金再拉你进大团,你可以跟他说拜拜了,骗子无疑!


氪金程度:同FF14一样不怎么费钱,月卡充一充你就可以达到第一梯队,外观一样大部分靠自己刷制作收集等,坐骑也是一样!

技能机制与战斗:依然锁定模式,但技能相当有趣,特别是在双天赋随意切换加点的年代,技能组合有趣,输出循环有趣,现在简化很多,但核心依然没变,需要研究手法,无脑输出的话那你就太低级了,你的输出会被别人甩出一截,但我只想说你妹的为什么把我火法改成了现在这个鸟样,很烦躁!以前的术士也是比较难玩有意思,现在改的比以前简单了很多但乐趣也少了很多!


缺点:拿这个版本来说的话,肝,真的肝,大米不停刷,为了橙装为了饰品为了成就,刷吧!休闲玩家少了很多,你不肝必然落后,但排除这一点游戏依然很赞!还是值得一玩的!



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2018-08-10 15:57:31
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激战2,这个游戏争议性太高,但无疑这个游戏的野外探索其实是最丰富的!

画面:油墨风格,其实我个人很喜欢,特别是场景的塑造个大主城的风格真的超级赞,地图设计复杂并且宏伟,上中下错层设计,可以说激战2的地图设计上是完爆其他网游的,

游戏性,中等,这是个很尴尬的问题,虽然野外很精彩,但满级后当你做出传奇武器,粉装后变得毫无追求,导致A掉的人比较多,PVP没有野外但战场和竞技场很赞,平衡的属性完全看操作和指挥!

社交玩家素质:中上,不知道为什么,凡是买断或者点卡月卡游戏玩家素质普遍偏高,你很少会看到世界骂人刷屏骂的玩家,玩家之间交互做的一般,升级主要单机,后期世界大动态有指挥,大家会比较凝聚在一起,公会同时可以加入三个,但公会里并不是很活跃,因为没有进度本的关系,很多公会活动也并没有开展,


技能机制与战斗:其实激战2的技能蛮酷炫蛮有意思的,各种不同武器打造出不同的路线,各种搭配打起来蛮有感觉,也没用技能循环一说,独立CD导致的,但乐趣十足!


缺点:画面风格并不受大多数人喜欢,后期装备无追求,运营商只会搞充就送的活动!但游戏本身是相当不错的,花88肯定是完全值回票价!



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2018-08-10 16:15:24
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永恒之塔AION.不得不说,这款游戏让我付出了太多感情!你要说这游戏好不好?那我只想说垃圾游戏毁我青春!

画面:现在看很过时,当时还是相当赞的,同时需要你电脑很好,为了它我专门配置了一台电脑玩,

游戏性:很多人没玩到后期根本不懂AION的玩点真的不少,各种副本,要塞战,野外PVP,后期过裂缝在天族野外和玩家厮杀真的是一天一夜不累的!当年要塞千人团战有次魔族输了YY里多少人哭,现在想起来还记忆犹新!那种种族荣誉感是魔兽也比不了的,还有各种副本刷装备耍外观,当年为了一条公主裙夜夜的肝!


社交玩家素质:这游戏的社交应该说是相当好,游戏得机制关系,玩家之间互动特别多,一起副本一起杀人PK,一起战场一起成就一起刷外观,并且在刷寺院本的时候必须占领要塞,带来的是PVP的野外极致,魔族就是一股绳,玩家素质属于中等偏下,因为激烈的种族对抗也产生了骂战的到来,这个无可厚非!单这个游戏总体来说归属感很强烈!

技能与战斗:酣畅淋漓!AION的技能做的相当好,施法流畅,单独CD,技能巨多,如何👀BUFF考验手速,技能有连击系统,打击感属于传统锁定战斗里最赞的!技能特效在那个年代也是属于顶尖级别!


氪金程度:如果你是一位喜欢PVP的玩家那么相当费钱,比如我玩永恒花了10多万,当初的永恒没有开箱子,对刷OBS一套精千就要2万人民币左右,后来抽奖要变身要搞装备加上要上排行又换区,花的钱真不少.


缺点:费钱,优化一般,运营前期把游戏糟蹋了不少,游戏本身还是相当不错!我AION图太久远都在以前的硬盘里封存了,就发几张朋友的图吧



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2018-08-10 16:22:25
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天谕,和天刀差不多时期出产的游戏,但没有天刀活得好,这游戏我玩过三个月吧,基本也是该玩的都玩了,

画面,中等,画质一般风格玄幻,其实场景氛围营造还是可以的,无奈人物中二,风评一般咯!

游戏性,其实天谕游戏性并不差,甚至比天刀还好一些,弑神本难度有,挑战性有,配合性也有,野外团战也比较刺激占领城池,但战场一般,土豪秒你只需一刀!日常比天刀好些,至少没那么无脑,但休闲玩法几乎是等于没有的!


社交,中等,玩家之间交互有,但不多,占领城池的时候有指挥也有散人玩家混战的,玩家素质参差不齐,但总体比天刀好一些,但玩家人数也无法和天刀相比!


氪金程度,相当高,暂且不说外观坐骑翅膀这些,单单是想要提升战力各种需要加点的东西特别多,我玩3个月左右花掉了2万块钱,抽盒子运气太差,5000块钱并没有开出那时候出的坐骑和翅膀,然后每天需要点的东西都需要人民币,几乎感受就是还蛮好玩的副本可惜太费钱,天天在充钱提升战力,


技能机制与战斗:ACT的模式和锁定共存,技能释放不够流畅,讲究一定的手法,土豪可以无视!

缺点:太氪金,不氪金的话永远跟不上第一梯队,只能咸鱼,画面有点非主流,玩法不多,且地图小,探索性低!



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2018-08-10 16:41:01
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浆糊旁友[jxsjw398] 1楼

天涯明月刀:本人从内测开始玩,玩到出房屋系统,时间不算长但也绝对不短!天刀到底怎么样?那我们就来聊聊!

画面:不得不说天刀画面在国产里肯定是第一毫无疑问!但建筑比例是硬伤!总之画面OK看着算舒服!画面党的最爱!


游戏性:比较一般,天刀的游戏性可以说非常一般,几乎都是在单机,当然日常也可以组队一起聊天做但比较少,不是亲友的话组队看战力合格就会组你也不说一句话,副本少,难度很奇葩,副本就那么几个,对于战力低的来说很难打,对于战力高的那就是碾压,没有一个平衡点,或者说副本机制问题与职业设定问题导致了副本的相对无趣!而且为了装备的精工琢磨之类的要不停的刷,不知道现在如何了,当年就是这样!没有什么休闲玩法!PVE主要以副本与日常为主,日常很多也没用心做,比如押镖,野外几个NPC对话开车到一个点再返回!寻宝就是一人踩一个点结束,荡寇就更不用说了,野外怪放进类似副本的地方一群群的给你无脑刷,我只想说天刀底子是很好的,但为何策划和设计不好好搞?能不能用点心?PVP我觉得论剑还可以,打起来也比较有意思,群战就很无聊了,由于技能机制问题导致群战毫无乐趣,比较一般吧!野外可以杀人,但杀人的目的没有,奖励没有!你完全不清楚为何而杀!就是单纯的为了杀而杀!


社交:比较一般,大部分时间是单机,只有在四盟帮战才会体现出一些社交感,低级副本还好会有老司机带你耍,高级副本就别想了,战力低?不好意思你真没刷副本的资格!


玩家素质:鱼龙混杂,记得当初玩天刀有个江湖频道,从早上我进游戏到晚上我退出游戏全部是骂人的话,祖宗十八代什么的各种骂,骗子较多,师傅骗徒弟啦,副本黑装备啦,交易被骗啦各种不要太多哦,记忆犹新有一次打本,队里的天香没加好血,队长怒喷,并且是喷的相当狠,什么恶心的话全骂,可以说毫无下限,当然好的玩家也有,也有主动帮你的但是相当的少,玩家之间信任度极低,建议找亲友团一起玩就会感受不同一些!


氪金程度:这个怎么说呐,天刀应该说土豪玩起来比较爽,可以站在第一梯队,可以有大房子,可以刷任何本,可以站街,可以被门派立雕像,可以有别人买不到的外观,可以有客服,可以刷BUG不被封号等等!平民玩家?那就是累死累活的搬砖,当然很多平民玩家没有太多追求,可以免费玩搬个砖就已经满足了,偶尔还能卖点金转个几十块钱吧,各有各的乐趣,但不要提平衡,功力方面没有平衡,土豪在一个阶梯,平民在一个阶梯,你想休闲?那我只能说两个字,呵呵!

技能机制与战斗:天刀可以选择伪ACT模式与锁定模式,除了唐门!技能不多,一般输出必须要考虑循环,因为不存在循环机制,单独CD技能,基本就是哪个好了用哪个,比较简单,如果是PK难度上升,需要把握解控与反打控制等得时机,乐趣也会上升一些!

缺点:这个真的不要太多,好在游戏优化还可以,但这游戏从20级开始到最后每天能做的基本都是一样的事情,没有什么自由度,日复一日的日常,不做日常?那就花钱啊!最后说一句,天刀本来是很有潜力的游戏,无奈!当然土豪可以无视比如蔡老板啦,包/子啦,人家和你们平民玩的不是一个游戏!

木落雁门秋


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2018-08-10 18:16:13
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天刀单机……

你是咸鱼,不用解释


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2018-08-10 18:23:26
342
37
来自:上海.徐汇
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------------------------------------------------------------------------------------------- 随便吃吃
2018-08-10 18:27:15
x
引用20楼@ 特雷西00 发表的:

首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围

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