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 无聊搬运个帝国2的城堡兵解析,

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昨天看到蛮多老匪都和我一样欢喜帝国叠额游戏,今天继续开帖来聊聊帝国2各民族的城堡特色兵种。

喝口水,等通过。


------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 10:34:58
...楼主...
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诸葛奴是垃圾!


------------------------------------------------------------------------------------------- 知道的太多了,不敢写出来......
2017-04-19 10:37:14
...1楼...
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看看


------------------------------------------------------------------------------------------- \\\"好朋友们,朝着那个缺口再冲一次\\\" 亨利五世于阿金库尔战役 <亨利五世> 威廉 莎士比亚
2017-04-19 10:37:35
...2楼...
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美洲虎战士:阿兹特克的城堡兵,一种HP中等,甲防高,盾防低,攻击力很高的步兵,价格也不是太便宜。对步兵有着10点的附加攻击力,对付步兵十分强大,吃定除日本武士之外的所有步兵,单挑不敌匈奴骑兵,圣殿骑士,条顿武士,惨败给甲胄骑兵,群战强于条顿武士,升级完特色科技后,攻击力十分恐怖,拆建筑也十分快,也是阿兹特克后期为数不多的实用兵种,科技全。盾防较低,对上远程部队都不好打,惧怕弓箭骑射手努尤其是火銃兵等一系列远程,近战除了战象和甲胄骑兵打谁都不吃亏。虽然美洲虎战士可以被称为步兵杀手,但是实际步兵大战中对上勇者剑士并不会占有压倒性优势,对上长戟的优势比较明显,美洲虎战士消耗的黄金数在步兵里算是比较多的,算是中下等实力的城堡兵,不算非常实用,一般对付步兵国家如哥特,维京,日本或者对方用勇者剑士做主力的时候会用用,对于其他嘛,还是交给阿兹特克特色超高攻击的勇者剑士和雄鹰战士吧。 



------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 10:39:04
...3楼...
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------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 10:44:13
...4楼...
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甲胄骑兵拜占庭的城堡兵,重骑兵,拥有和其他重骑兵差不多的能力值,HP,甲防和机动性均不错,而且攻击速度也很高,对步兵拥有高达18点附加攻击外加5点践踏伤害,是一部比美洲虎战士更为恐怖的步兵屠杀机器,吃死所有步兵,且作为马上兵种免疫骆驼的附加攻击,长戟对甲胄骑兵的附加伤害也要低很多。单挑大败给圣殿骑士,也不敌重装骑士,小胜匈奴骑兵,高丽马战车,胜日本武士,长戟但损失较大。总的来说,甲胄骑兵是非常强大的城堡兵种,作为骑兵不惧怕骆驼这样的对抗兵种,在肉搏战中可以肆无忌惮。缺点是拜占庭没有鼓风炉,甲胄骑兵的攻击低了不少,除了对步兵外,对其他兵种的攻击常常力不从心。盾防的偏低,使得甲胄骑兵对付远程的损失较大,加上甲胄骑兵的科技研发非常昂贵,且造价比较高,形成战斗力的过程十分漫长,这一切无疑大大制约了甲胄骑兵的规模性发展。甲胄骑兵的实力在城堡兵中可以属顶级,没有特别的天敌是其一大不容忽视的优势,不过由于比较惧怕远程,所以甲胄骑兵的性价比不是太高,实战中需要有大量拜占庭便宜的对抗兵种做保护。 


------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 10:49:29
...5楼...
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战象:波斯的城堡兵,移动缓慢,攻击力和HP极高,且盾防也很高,近战之王,拥有比甲胄骑兵更强大的践踏伤害,对步兵的杀伤力丝毫不逊于甲胄,对建筑也有十分高的附加攻击,不过对付长戟,骆驼损失巨大,且造价十分高昂,波斯没有异教科技,使得战象十分惧怕对方的僧侣,一旦被转化那会遭遇非常大的打击,所以战象绝对不可以单独行动,至少也需要有轻骑兵护航,冲击对方的僧侣。波斯的主力兵种大多偏向近战的骑兵,步兵中连双手剑士都没有,也没有劲努,没有护腕科技使得波斯的骑射手攻击力和射程平平,整体上非常惧怕对手的长戟,能用来克制长戟的兵种似乎只剩下火銃手和重努。战象的造价和升级费用是十分昂贵的,成型比甲胄骑兵更慢,外加波斯兵营和靶场兵种科技缺失比较多,对付长戟没有特别好的兵种,无疑让战象的威力和震慑性大减。战象在正面交锋中确实是无可匹敌的,不过由于其弱点的突出,并不是非常实用,战象最大的用处还是用来对抗城堡,城镇中心和塔或者用于保护己方攻城武器和远程部队充当肉盾,碰到远程只能靠波斯的其他机动部队来对抗。战象只能算实用性比较低的城堡兵,经济上高昂的食物消耗,战场中机动性上较大的劣势和对于长戟僧侣的过分惧怕,使得战象的在城堡兵中的地位低了不少,不过战象凭借其超强的生命力和对近战兵种的恐怖杀伤力依然在城堡兵中有不错的地位。




------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 10:55:11
...6楼...
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特地登录来顶~  我的青春回忆之一...


------------------------------------------------------------------------------------------- 继续牛吧~~~~~~~~
2017-04-19 10:57:59
...7楼...
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大不列颠的长弓兵不错,一旦数量上来,前面加点肉盾很难击败。


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 10:58:12
...8楼...
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马克,帝国的确是相对平衡的设定


------------------------------------------------------------------------------------------- 小时候老师教我们要言必行,行必果,长大了我才发现非常有难度,比如我经常说氧化钙你老母。。。
2017-04-19 10:58:31
...9楼...
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哥特步兵海默默的路过


封快,封快


哈哈哈,当年的时光真美好


------------------------------------------------------------------------------------------- 奶爸 奶爸 奶爸
2017-04-19 11:00:39
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长弓手:大不列颠的城堡兵,拥有普通兵种近乎变态的射程和视野,攻击力中等,但是HP极低,单挑实力在远程兵种里实力强大,胜投矛劲努火銃,胜诸葛努和掷斧战士,不敌骑射手,羽箭手,大败给西班牙征服者,高丽马战车。成规模后战斗力十分恐怖,可以轻松灭掉除了日本武士,哥特近卫军,靛蓝突袭者之外的大多数步兵和除了羽箭手之外的所有徒步弓兵和包括苏丹亲兵在内的火銃,配上戟兵和勇者剑士对对手的打击可想而知,连克制远程的投石车都无法靠近,不过大不列颠没有指环科技,所以长弓手超远距离攻击的命中率略低。长弓手可以作为不列颠的主战兵种,成型快,射程远,火力强大是它最大的优势,价格便宜,外加操作性也比较简单。长弓手惧怕的都是一些移动比较快的马上部队还有盾防很高的近卫军和雄鹰战士,机动性一般,HP极少是它最大的缺点,大规模作战时候非常依赖肉盾和地形,否则会在很短的时间内就被击溃。总的来说是非常实用的城堡兵,恐怖的射程,使得任何远程部队面对大队长弓手都感到十分棘手,而步骑在冲向长弓手的过程中就要死伤大半,长弓手的综合实力在城堡兵中可以居于中上等,是性价比比较高的城堡兵。



 



------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 11:06:30
...11楼...
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长弓兵要配僧侣一起


------------------------------------------------------------------------------------------- 继续牛吧~~~~~~~~
2017-04-19 11:10:38
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------------------------------------------------------------------------------------------- God bless us everyone
2017-04-19 11:13:01
...13楼...
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掷斧战士:法兰克的城堡兵,拥有远程攻击能力的步兵,射程不高,攻击力的形式为近战,在远程兵种里有不错的HP。单挑胜劲努,投矛,长戟,近卫军,阿兹特克雄鹰战士,可以磨死条顿武士,和诸葛努平手,其他兵种单挑统统打不过。数量多了后战斗力有质的飞跃,一队掷斧战士密集站立的阵形几乎不怕任何近战,大胜勇者剑士,维京狂战士,靛蓝突袭者,轻骑兵,雄鹰战士和重装骆驼,即使是圣殿骑士前来也捞不到任何便宜,遇到特色步兵的天敌日本武士,美洲虎战士,甲胄骑兵也毫无畏惧,不过硬拼会损失惨重。同时也要留意对方的投石车,毕竟掷斧战士对抗近战往往站得比较密集,很容易被投石车秒。同数量的情况下不敌除了投矛之外的所有远程兵种,用来攻击攻城武器和建筑的效果很不错。掷斧战士是不错的城堡兵,价格不贵,由于法兰克的城堡造价便宜,一般城堡数量比别的国家要多,所以掷斧战士成海速度很快,不过法兰克没有护卫科技,所以掷斧战士作为步兵的移动速度十分缓慢,甚至不及劲努,外加对付除了投矛之外的远程兵种没有任何优势可言,使得掷斧战士不太适合单独作战,它最大的价值就是用于配合法兰克强大的圣殿骑士,重点攻击对手的长戟兵和骆驼,为法兰克的圣殿骑士减小压力,当然也可以配合长戟兵作为主攻力量,只不过这样对上远程将会陷入苦战。法兰克整体上是个极度依赖黄金的国家,掷斧战士也是法兰克除圣殿骑士外位数不多的实用兵种,推进速度非常关键,没有血统,没有强力轻骑兵,没有护腕,步兵缺少护卫科技,一旦陷入黄金荒,法兰克会陷入无兵可用的尴尬境地,掷斧战士的表现将直接影响到法兰克的胜败,是法兰克的核心兵种之一,在城堡兵中应该拥有很高的地位。 




------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 11:20:33
...14楼...
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------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 11:30:02
...15楼...
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我觉得不列颠长弓兵集群不一定打得过同规模的中国连****手的。。只要进入到连****的射程范围内,输出是很bt的


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 11:31:44
...16楼...
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马克


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 11:32:01
...17楼...
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马战车:高丽的城堡兵,一种战斗力极为强大的骑射手,攻击高,盾防血量极高,移动速度虽然比别的马上部队来说偏慢但也不是步兵能追得上的,射程不错,最强大的远程兵种之一,可以轻松击败包括西班牙征服者在内的所有远程兵种和重努,攻击步兵能力亦不俗,可以轻松灭掉勇者剑士,打不过重装骆驼,圣殿骑士,甲胄骑兵,匈奴骑兵,阿拉伯奴隶兵,玛雅雄鹰战士。也十分惧怕长戟,投矛,近卫军,日本武士,还有轻骑兵的死缠。马战车造价比较昂贵,消耗木材数量惊人,成型比较慢,但是成型后极难抵挡,配上长戟兵和火銃对对手的打击很大,马战车虽然克星较多,但是它在战场上最大的缺点还是过于庞大的体积还有偏慢的开火速度,作为远程兵种,体积大可不是什么好事,大队马战车攻击的战线很长,一旦首尾不能相顾,会非常容易遭到夹攻而惨败,而偏慢的开火速度,则直接导致了马战车作为骑射手,却根本不适合打游击战。总的来说的非常强大的城堡兵,在远程兵种里杀伤力很强,且不怕对方的远程,对建筑的破坏力也还可以,超高的HP值即使被对手近战接近也不容易在短时间内溃不成军。马战车综合来说,优点比缺点要多不少,火力强大的远程兵种机动性也不算差,虽然体积庞大了点,开火速度稍慢,但是并不影响马战车阵地进攻的威力,总之实用性是很不错的,不然就对不起建造它的那些木材了。 


喷下棒子,个人一直非常排斥和抵制600号邻居,而且这种大体积单位非常坑爹,不好操作,可玩性也不强


------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 11:33:23
...18楼...
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spazz[spazz]16楼

我觉得不列颠长弓兵集群不一定打得过同规模的中国连****手的。。只要进入到连****的射程范围内,输出是很bt的

前提你怎么让手短脚慢的诸葛努进入其有效射程,对a长弓肯定先出手,命中率和攻击不如诸葛,但可以先捞你好几箭,单兵肯定打不过的。


------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 11:35:43
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满满的回忆,LZ加油


------------------------------------------------------------------------------------------- 这里是553,这里是种花家领空!
2017-04-19 11:35:53
...20楼...
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还是觉得蒙古的城堡兵最牛逼,,,边跑边打,,,对手只能看着近身不了


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 11:39:21
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spazz[spazz]16楼

我觉得不列颠长弓兵集群不一定打得过同规模的中国连****手的。。只要进入到连****的射程范围内,输出是很bt的

浪客贱心[jhunrocky]19楼

前提你怎么让手短脚慢的诸葛努进入其有效射程,对a长弓肯定先出手,命中率和攻击不如诸葛,但可以先捞你好几箭,单兵肯定打不过的。

长弓兵最远射程12,诸葛****8,从12进到8这段距离,长弓兵可以射2箭,而且还很不一定全中的。如果同样一个满编队的40人对A。我倾向于认为诸葛****猛,虽然我也挺喜欢长弓的


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 11:43:13
...22楼...
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浪客贱心[jhunrocky]19楼

前提你怎么让手短脚慢的诸葛努进入其有效射程,对a长弓肯定先出手,命中率和攻击不如诸葛,但可以先捞你好几箭,单兵肯定打不过的。

spazz[spazz]22楼

长弓兵最远射程12,诸葛****8,从12进到8这段距离,长弓兵可以射2箭,而且还很不一定全中的。如果同样一个满编队的40人对A。我倾向于认为诸葛****猛,虽然我也挺喜欢长弓的

直线距离不现实的,都会大兵团配合作战的,你己方远程兵手短会拖累你整个作战部署,打乱你的作战体系,12-8的距离,然后对方再卡个位,你中国非常吃亏的,中国科技很全面,而且开始农民多发展很快,但不得不说,大布列颠是中国的主要克星。


------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 11:47:44
...23楼...
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------------------------------------------------------------------------------------------- 钱多J8累,人美B受罪,屌丝手起茧,B丑黄瓜碎
2017-04-19 11:51:47
...24楼...
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拿欢喜额来哉

近卫军:哥特的城堡兵,拥有普通兵种里最高的10点盾防,且移动速度比较高的步兵,对所有弓箭系都有10点附加攻击,是弓箭手们的天敌,吃定所有徒步弓兵,不敌火铳和苏丹亲兵但也让对方遭到重创,打骑射手追不上(骑射手打近卫军也是不痛不痒),但也不怕骑射手,打不过掷斧战士。至于对肉搏兵种,除了长戟和阿兹特克雄鹰战士之外,近卫军甚至连强力轻骑兵都打不过,即便面对后帝王西班牙的农民也占不到多少便宜。近卫军相比其他城堡兵的优势是十分巨大的,研究完无政府科技后可以在兵营里训练,是城堡兵中最容易成海的,外加研究完灌注科技后训练速度惊人,且价格也合适。对付肉搏兵种能力比较差,不是输在攻击力,而是输在近卫军拥有最可怜的甲防,不过即便如此,对方的肉搏兵种也未必抵挡得了近卫军。对建筑附加共4点攻击,外加高盾防的属性,用于对抗防御型建筑(炮塔除外)非常不错。哥特的骑兵和步兵都没有关键的第三级防御科技,近卫军的出现,从根本上扭转了哥特步骑对抗弓箭不足的劣势,并成为所有弓箭国家的噩梦。强大的盾防,即使面对城堡也毫无畏惧,外加对远程部队的超强冲击力和震慑性,这一切足以弥补近卫军比较弱的近战肉搏能力了。近卫军堪称是城堡兵之王,哥特无政府和灌注两项特色科技还有便宜的价格,造就了其庞大的数量,外加本身超强的对抗弓箭能力和拆建筑能力等这些都是近卫军的优势。一旦资源充足,近卫军和同样价格极为低廉的勇者剑士,长戟混编的步兵海使得哥特成为最恐怖的大后期国家之一,加上一些火器部队,几乎不可阻挡。不需要解释什么了,近卫军是哥特必出的核心兵种,如此高实用性和性价比在城堡兵中要是只能位居第二,谁能位居第一? 

 


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2017-04-19 11:54:29
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spazz[spazz]22楼

长弓兵最远射程12,诸葛****8,从12进到8这段距离,长弓兵可以射2箭,而且还很不一定全中的。如果同样一个满编队的40人对A。我倾向于认为诸葛****猛,虽然我也挺喜欢长弓的

浪客贱心[jhunrocky]23楼

直线距离不现实的,都会大兵团配合作战的,你己方远程兵手短会拖累你整个作战部署,打乱你的作战体系,12-8的距离,然后对方再卡个位,你中国非常吃亏的,中国科技很全面,而且开始农民多发展很快,但不得不说,大布列颠是中国的主要克星。

你要讲到大兵团配合作战那没底了。一般讨论包括在贴吧,就是1个满编队的对A。而且就算大兵团而论,不列颠有的中国都有,甚至还略有优势。还远不至于到“主要克星”的地步,如果哥特倒还信的


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2017-04-19 12:03:24
...26楼...
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靛蓝突袭者:凯尔特的城堡兵,一种HP高,移动速度飞快,肉搏能力中等的步兵,实力和勇者剑士相当,单挑胜除了日本,阿兹特克,维京之外其他国家的勇者剑士还有强力轻骑兵,近卫军,雄鹰战士。小负维京狂战士,重装骆驼,打不过所有的重骑兵,但除甲胄骑兵之外都不是很吃亏。数量多时对上徒步远程可以大胜劲努,长弓。不是诸葛努,羽箭手,掷斧战士,火铳的对手,惨败给苏丹亲兵。虽然不比勇者剑士强,但是靛蓝突袭者相比勇者剑士的高机动性优势是十分明显的,用来冲击追杀徒步弓兵,攻城武器的效果十分不错,冲击力可以说要强于骑兵,虽然HP少点,但不像骑兵那样惧怕长戟和骆驼,机动方面则比勇者剑士灵活很多,虽然追不上骑射手,但也不吃亏,整体上没有太明显的缺点,另外不得不提的一点就是靛蓝突袭者的训练速度十分快,几乎不亚于哥特兵营出近卫军的速度,即使只有2个城堡也可以很快出齐一队靛蓝突袭者,而且价格不是很高,配合凯尔特特色超强的攻城武器可以战胜大多数对手,总的来说是不错的步兵,凭借移动速度快和训练速度快的特长,可以在城堡兵中可以占据中游的位置。 

(用下男神的剧照)


------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 12:05:06
...27楼...
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浪客贱心[jhunrocky]23楼

直线距离不现实的,都会大兵团配合作战的,你己方远程兵手短会拖累你整个作战部署,打乱你的作战体系,12-8的距离,然后对方再卡个位,你中国非常吃亏的,中国科技很全面,而且开始农民多发展很快,但不得不说,大布列颠是中国的主要克星。

spazz[spazz]26楼

你要讲到大兵团配合作战那没底了。一般讨论包括在贴吧,就是1个满编队的对A。而且就算大兵团而论,不列颠有的中国都有,甚至还略有优势。还远不至于到“主要克星”的地步,如果哥特倒还信的

我也喜欢中国,读书的时候一直用,胜率也还可以,但是对长弓我是真怂了,你绝对没有太好的办法,马上就快到诸葛努了,我们继续聊。


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2017-04-19 12:08:37
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慢慢看


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2017-04-19 12:09:38
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准备吃饭了


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2017-04-19 12:09:51
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mark


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2017-04-19 12:39:20
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浪客贱心[jhunrocky]5楼

甲胄骑兵拜占庭的城堡兵,重骑兵,拥有和其他重骑兵差不多的能力值,HP,甲防和机动性均不错,而且攻击速度也很高,对步兵拥有高达18点附加攻击外加5点践踏伤害,是一部比美洲虎战士更为恐怖的步兵屠杀机器,吃死所有步兵,且作为马上兵种免疫骆驼的附加攻击,长戟对甲胄骑兵的附加伤害也要低很多。单挑大败给圣殿骑士,也不敌重装骑士,小胜匈奴骑兵,高丽马战车,胜日本武士,长戟但损失较大。总的来说,甲胄骑兵是非常强大的城堡兵种,作为骑兵不惧怕骆驼这样的对抗兵种,在肉搏战中可以肆无忌惮。缺点是拜占庭没有鼓风炉,甲胄骑兵的攻击低了不少,除了对步兵外,对其他兵种的攻击常常力不从心。盾防的偏低,使得甲胄骑兵对付远程的损失较大,加上甲胄骑兵的科技研发非常昂贵,且造价比较高,形成战斗力的过程十分漫长,这一切无疑大大制约了甲胄骑兵的规模性发展。甲胄骑兵的实力在城堡兵中可以属顶级,没有特别的天敌是其一大不容忽视的优势,不过由于比较惧怕远程,所以甲胄骑兵的性价比不是太高,实战中需要有大量拜占庭便宜的对抗兵种做保护。 

当年我用拜占庭的中后期标准配置就是重装骆驼为主力(那时候基本都是法兰克骑士海为主的对手),辅以一定数量的甲胄骑兵来驱散步兵,后面是升级火药的精锐掷矛手进行远程掩护。



------------------------------------------------------------------------------------------- 这里是553,这里是种花家领空!
2017-04-19 12:42:30
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浪客贱心[jhunrocky]5楼

甲胄骑兵拜占庭的城堡兵,重骑兵,拥有和其他重骑兵差不多的能力值,HP,甲防和机动性均不错,而且攻击速度也很高,对步兵拥有高达18点附加攻击外加5点践踏伤害,是一部比美洲虎战士更为恐怖的步兵屠杀机器,吃死所有步兵,且作为马上兵种免疫骆驼的附加攻击,长戟对甲胄骑兵的附加伤害也要低很多。单挑大败给圣殿骑士,也不敌重装骑士,小胜匈奴骑兵,高丽马战车,胜日本武士,长戟但损失较大。总的来说,甲胄骑兵是非常强大的城堡兵种,作为骑兵不惧怕骆驼这样的对抗兵种,在肉搏战中可以肆无忌惮。缺点是拜占庭没有鼓风炉,甲胄骑兵的攻击低了不少,除了对步兵外,对其他兵种的攻击常常力不从心。盾防的偏低,使得甲胄骑兵对付远程的损失较大,加上甲胄骑兵的科技研发非常昂贵,且造价比较高,形成战斗力的过程十分漫长,这一切无疑大大制约了甲胄骑兵的规模性发展。甲胄骑兵的实力在城堡兵中可以属顶级,没有特别的天敌是其一大不容忽视的优势,不过由于比较惧怕远程,所以甲胄骑兵的性价比不是太高,实战中需要有大量拜占庭便宜的对抗兵种做保护。 

达*秀[paulzxzh]32楼

当年我用拜占庭的中后期标准配置就是重装骆驼为主力(那时候基本都是法兰克骑士海为主的对手),辅以一定数量的甲胄骑兵来驱散步兵,后面是升级火药的精锐掷矛手进行远程掩护。


败家町和法兰克一样超级吃黄金,但科技很全面,而且城堡兵实力不俗,绝对算一线民族, 比赛里使用频率和胜率都可以的。

总感觉东罗马在史实里没有那么强。


------------------------------------------------------------------------------------------- 極楽願うより、地獄作るな
2017-04-19 12:48:27
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搂住说说条顿武士。

------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 12:55:05
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kimshin[kimshin]34楼

搂住说说条顿武士。
我觉得很鸡肋,行动太慢了

------------------------------------------------------------------------------------------- God bless us everyone
2017-04-19 13:21:46
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达*秀[paulzxzh]32楼

当年我用拜占庭的中后期标准配置就是重装骆驼为主力(那时候基本都是法兰克骑士海为主的对手),辅以一定数量的甲胄骑兵来驱散步兵,后面是升级火药的精锐掷矛手进行远程掩护。


浪客贱心[jhunrocky]33楼

败家町和法兰克一样超级吃黄金,但科技很全面,而且城堡兵实力不俗,绝对算一线民族, 比赛里使用频率和胜率都可以的。

总感觉东罗马在史实里没有那么强。

但是拜占庭的骆驼便宜啊,而且升级帝国时代也很便宜,所以重装骆驼要比阿拉伯出的都快。你用拜占庭出圣殿骑士,自然也很吃黄金,但我是骆驼流,所以省下来的黄金正好可以让出一点甲胄骑士来打辅助。


手残党经济发展的慢,而且当年基本都是法兰克无脑骑士流为主,所以只能挑拜占庭这样比较有特色的国家,毕竟枪兵,掷矛手和骆驼都要便宜30%。


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2017-04-19 13:25:35
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kimshin[kimshin]34楼

搂住说说条顿武士。

没多大作为


------------------------------------------------------------------------------------------- \\\"好朋友们,朝着那个缺口再冲一次\\\" 亨利五世于阿金库尔战役 <亨利五世> 威廉 莎士比亚
2017-04-19 13:26:33
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一直喜欢这个超过魔兽


------------------------------------------------------------------------------------------- 这个家伙很懒,什么也没留下......
2017-04-19 13:28:01
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kimshin[kimshin]34楼

搂住说说条顿武士。

金田一耕助[godblessus]35楼

我觉得很鸡肋,行动太慢了

条顿骑士太鸡肋了,移动速度太慢,被步弓都会放风筝,别说是骑弓了。碰到投石车这种,根本走不到人家眼前。


当年用条顿的,基本都是炮塔快抄流。


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2017-04-19 13:28:02
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条顿骑士用来保护投石车不错


精锐条顿骑士打的过冲过来拆投石车的游侠


用它进攻就不明智,被火药和弓箭部队打成筛子


群殴打不过日本武士和美洲虎


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2017-04-19 13:30:52
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好像对建筑物攻击有加成,不过攻击频率低。


价钱也贵


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2017-04-19 13:31:15
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我们这里的打法


造很多投石车(霰弹)和攻城车(远距离),NU车(穿膛炮)


外面用条顿武士或者其它肉盾,长矛兵炮灰顶在前面


投石车杀远程部队奇效,远程单位血少几轮就一片片的死


大量攻城车齐发,射程远威力大


肉搏单位冲上来在NU车的打击下又死一大片,靠上来也冲不破大量炮灰和少量精锐组成的金钟罩




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2017-04-19 13:36:34
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浪客贱心[jhunrocky]33楼

败家町和法兰克一样超级吃黄金,但科技很全面,而且城堡兵实力不俗,绝对算一线民族, 比赛里使用频率和胜率都可以的。

总感觉东罗马在史实里没有那么强。

达*秀[paulzxzh]36楼

但是拜占庭的骆驼便宜啊,而且升级帝国时代也很便宜,所以重装骆驼要比阿拉伯出的都快。你用拜占庭出圣殿骑士,自然也很吃黄金,但我是骆驼流,所以省下来的黄金正好可以让出一点甲胄骑士来打辅助。


手残党经济发展的慢,而且当年基本都是法兰克无脑骑士流为主,所以只能挑拜占庭这样比较有特色的国家,毕竟枪兵,掷矛手和骆驼都要便宜30%。

都有便宜的兵啊,但是城堡兵超级吃黄金,拜家町我啊欢喜额,打中前期


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2017-04-19 13:56:50
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恐怖大魔王[wangyang33]40楼

条顿骑士用来保护投石车不错


精锐条顿骑士打的过冲过来拆投石车的游侠


用它进攻就不明智,被火药和弓箭部队打成筛子


群殴打不过日本武士和美洲虎

的确,条顿木得来要西,不讨喜,担当攻城主力不妥,没人傻乎乎地拿步兵和近战同你的精锐条顿硬刚,直接远程兵叫你做人,而且条顿还不便宜。


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2017-04-19 13:58:45
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羽箭手:玛雅的城堡兵,一种移动速度攻击速度都很快,盾防和HP都很高的弓箭手,但是攻击力不高,不过对步兵有2点附加攻击,用来对付除近卫军之外的步兵非常强大,对付其他弓箭手的实力也很强,羽箭手的移动速度比步兵要快一些。单挑可以打败劲努,长弓,诸葛弩,火铳,掷斧战士等远程,不过对射却打不过投矛,对拼小负苏丹亲兵、骑射手但是打骑射手稳赚不亏(土耳其和撒拉逊的除外),惨败于西班牙征服者和高丽马战车。群战时有移动速度的优势,不惧怕克制远程的重型投石车,可以轻松搞定大多数步兵,徒步弓兵和火铳,苏丹亲兵,不过由于攻击力的低下,使得羽箭手面对盾防较高的圣殿骑士,甚至是大量的轻骑兵时都会变得无所适从,要是有长戟的保护那就没问题。打不过投矛手成为羽箭手作为城堡特色弓箭手最大的笑柄,不过任何兵种都不是完美的,羽箭手虽然攻击力低下,但依旧是一种非常好用的弓箭手,的确攻击力的偏低永远是羽箭手最大的痛楚,好在玛雅的国家民族优势,羽箭手的价格也非常便宜,如果能够大量生产,那战斗力还是不容忽视的,总的来说和大部分攻击性强的城堡兵不同,玛雅的羽箭手攻击力过低使得羽箭手在城堡兵中本该拥有很高的地位却因此下降不少,不过升级和训练便宜,更重要的是它是具有较强机动性的远程,是远程兵种里的极品,可以作为玛雅的主战兵种,不过要是碰上了对方的投矛海,那还是注意转型或者用上重型投石车吧。 




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2017-04-19 14:03:40
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引力就是爱[terrywang23]21楼

还是觉得蒙古的城堡兵最牛逼,,,边跑边打,,,对手只能看着近身不了

我记得有个结论,蒙古骑射手是所有城堡兵种对战最厉害的,lz赶紧说说这个


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2017-04-19 14:06:17
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恐怖大魔王[wangyang33]42楼

我们这里的打法


造很多投石车(霰弹)和攻城车(远距离),NU车(穿膛炮)


外面用条顿武士或者其它肉盾,长矛兵炮灰顶在前面


投石车杀远程部队奇效,远程单位血少几轮就一片片的死


大量攻城车齐发,射程远威力大


肉搏单位冲上来在NU车的打击下又死一大片,靠上来也冲不破大量炮灰和少量精锐组成的金钟罩



我们这里刚开始,都是大家闷头发展,到高级兵种再战。到后面都熟悉游戏了,就不对了,先是法兰克骑兵的骚扰流,砍你的农民,破坏你的经济,不让你升级上去。然后又有了中国或者条顿的炮塔快攻流,直接炮塔一路搭过来。


我一开始喜欢用蒙古放风筝,后面喜欢用中国出混合兵种,在对手不断变化的过程中,我最后才确定用拜占庭作为主要选择国家。


如果对手是法兰克流,那我就快出骆驼兵进行抗衡。如果对手是炮塔流,我就用便宜的枪兵和掷矛手对他的经济进行骚扰,阻止他快出炮塔。


我们当年都是一群熟悉的朋友一起玩,和高手们不能比。



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2017-04-19 14:09:02
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2017-04-19 14:11:20
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恐怖大魔王[wangyang33]42楼

我们这里的打法


造很多投石车(霰弹)和攻城车(远距离),NU车(穿膛炮)


外面用条顿武士或者其它肉盾,长矛兵炮灰顶在前面


投石车杀远程部队奇效,远程单位血少几轮就一片片的死


大量攻城车齐发,射程远威力大


肉搏单位冲上来在NU车的打击下又死一大片,靠上来也冲不破大量炮灰和少量精锐组成的金钟罩



达*秀[paulzxzh]47楼

我们这里刚开始,都是大家闷头发展,到高级兵种再战。到后面都熟悉游戏了,就不对了,先是法兰克骑兵的骚扰流,砍你的农民,破坏你的经济,不让你升级上去。然后又有了中国或者条顿的炮塔快攻流,直接炮塔一路搭过来。


我一开始喜欢用蒙古放风筝,后面喜欢用中国出混合兵种,在对手不断变化的过程中,我最后才确定用拜占庭作为主要选择国家。


如果对手是法兰克流,那我就快出骆驼兵进行抗衡。如果对手是炮塔流,我就用便宜的枪兵和掷矛手对他的经济进行骚扰,阻止他快出炮塔。


我们当年都是一群熟悉的朋友一起玩,和高手们不能比。


司令员,你选的民族都是内侧袋啊


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2017-04-19 14:11:23
...49楼...
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引用20楼@ 特雷西00 发表的:

首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围

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